Posted in PS2 RECENZJE

The Getaway

The Getaway sprawnie robi z człowieka pośmiewisko. Doszło to do mnie bardzo szybko, kiedy przechodząc pierwszą misję trup ścielił się gęsto. Problem w tym, że dotyczył mojej osoby, a nie oponentów. Po kilkunastu porażkach zdenerwowany wstałem i popatrzyłem w lustro jak na idiotę ,,jak to jest, że nie mogę przejść pierwszej misji w grze?” – powiedziałem podnosząc jedną brew tak…

CZYTAJ DALEJ
Posted in PS2 RECENZJE

Black

Przedstawiając ,,Czarnego” w akcji, ciężko ubrać w słowa, to co się tutaj wyprawia. Jednak postaram się Wam zobrazować charakterystykę recenzowanego shootera w dość humorystycznym tonie. Wyobraź sobie, więc drogi graczu, wściekłego farmera, którego sąsiad zasłużył swoimi czynami na ostrą demolkę. Uzbrojony w ogrodniczki, kalosze po kolana, wiatrówkę i koktajle ,,Sobieskiego” wyrusza w bój, dowieźć sprawiedliwości za poczynione szkody. Postawienie płotu…

CZYTAJ DALEJ
Posted in Złota Piątka

Jump scare i nie tylko, produkcje zasypane straszakami

Mówi się, że jump scare jest tanim sposobem na straszenie. Wyskakujące trupy z szafy, czy wstrętne lico zasłaniające większość ekranu, kiedy to zazwyczaj można spaść z krzesła przygniatając biednego kota. ,,Jumpy” zastosowane w odpowiednim momencie mogą zdziałać cuda, a niekiedy przypinamy do nich metkę klasyki. Wystarczy wspomnieć o odrapanych dobermanach wyskakujących przez szybę w Resident Evil, czy chwilowym pojawieniu się…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE XO

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

Arcydzieło. Tym oto słowem mógłbym zakończyć recenzję omawianego indyka od Moon Studios, zaganiając do jak najszybszego kupna, zaliczenia produkcji na 100% i podarowaniu mi w podzięce dowolnej gry AAA, która byłaby lepsza w artystycznej wizji od przedstawionego tutaj świata. Jednak uprzedzam, pomimo waszych usilnych starań; nie znajdziecie takowej na ,,najpotężniejszej konsoli w galaktyce”, z powodzeniem zastępującej ogrzewanie domowe i wypalającą…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE XO

Inside

Jeżeli tęskniłeś za czasami starej szkoły projektowania, kiedy to wylewający się klimat zostawał wchłonięty do ogromnej chodzącej gąbki, jaką byłeś. Jeżeli często wracasz myślami do narracyjnych przygodówek w stylistyce podobnej do Another World, czy Heart of Darkness. Jeżeli posiadasz w domowym zaciszu ołtarzyk złożony z gier pokroju Limbo i Ico. Jeżeli jesteś znudzony klonami korporacyjnymi z klasyfikacją AAA i szukasz…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE XO

Observer

Stare korytarze mieszkalne otoczone holograficznymi numerami domostw, Polonez z korbką do otwierania szyby i nawigacją satelitarną, czy nowoczesny robot sprzątający odkurzaczem, pamiętającym lata 80-te. Brutalna wizja w sosie odrapanego retrofuturyzmu, z estetyką nie tak odległych czasów PRL i namacalnym klimatem Blade Runnera. Latających pojazdów, rzęsistego deszczu i monumentalnych biurowców unoszących się nad kamienicami, zamieszkującymi przez ludność klasy C. Gryzący się…

CZYTAJ DALEJ
Posted in Złota Piątka

Festiwal zakrętów, czyli najlepsze wyścigowe trasy

Powiadają, że wszystkie drogi prowadzą do Rzymu. Sensu w tym zdaniu nie należy rozpatrywać odnosząc się do dróg zaprojektowanych na deskach kreślarskich i stworzonych ze zlepków tysięcy polygonów, wirtualnych dzieł elektronicznej rozgrywki. Dobrą trasę wyścigową można porównać do nowoczesnego projektu stadionu piłkarskiego z idealnie skoszoną trawą, o kolorze ,,najpiękniejszej zieleni” jaką kiedykolwiek widzieliście. To jak dobrze zaprojektowany dom, gdzie pit-stop…

CZYTAJ DALEJ
Posted in PS4 RECENZJE

Dishonored 2

Nie ukrywam, że Arkane Studios jest jedną z moich ulubionych ekip tworzących gry. Każda wydana produkcja jest bowiem przesiąknięta czasami kiedy gry odkrywało się na nowo, a twórcy tworzyli swoje małe arcydzieła z serduchem godnym redaktorów czasopism gamingowych lat 90-tych. Dzieła Arkane są wyrzeźbione przez pasjonatów, a w ich grach zawsze znajdują się motywy, które zaskakują na każdym kroku. Nie…

CZYTAJ DALEJ
Posted in PS4 RECENZJE

Rise of the Tomb Raider – 20 year celebration

Rise of the Tomb Raider to jedenasta odsłona cyklu znanej pani archeolog i zarazem druga część rebootu zapoczątkowanego przez Crystal Dynamics/Nixxes Software w 2013 roku. Seria przez tyle lat cieszy się nieprzerwanym zainteresowaniem, nie dziwi więc fakt zaimplementowania mniejszych lub większych zmian, które odróżniały by nie tylko od przedpotopowych części, ale też te na miarę XXI wieku. Zacznę może trochę…

CZYTAJ DALEJ
Posted in Złota Piątka

Singleplayer, którego się nie zapomina

Każdy szanujący się gracz z pewnością miał do czynienia z Złotą Piątką na Pegasusa, jako tej idealnej kompilacji gier Codemasters zapakowane w żółty kartridż, którego nie trzeba było przedmuchiwać aby zadziałał, w porównaniu do ,,ruskich” przeróbek. Osoba posiadająca ,,Golden Five” automatycznie wskakiwała na wyższy level wśród znajomych, zarówno pod względem jakości posiadanych gier i statusu ,,koleżeństwa”. Cykl Złota Piątka nie…

CZYTAJ DALEJ