Posted in RECENZJE

Red Ninja: End of Honor

Zemsta jest rozkoszą bogów. No i naszej bohaterki gry o wybuchowym tytule Red Ninja: End of Honor, która trochę się przemęczyła zanim doszło do spełnienia jej fantazji powiązanej z krwistą wendetą. Od pierwszego kontaktu z  Hrabią Monte Christo Dumasa zakochałem się w całej otoczce wyrównywania rachunków i wymierzania kary tym, którzy sobie na to zasłużyli. Mimo, że już od dawna…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Inside. Ponura wersja Another World na miarę dzisiejszych czasów

Jeżeli tęskniłeś za czasami starej szkoły projektowania, kiedy to wylewający się klimat zostawał wchłonięty do ogromnej chodzącej gąbki, jaką byłeś. Jeżeli często wracasz myślami do narracyjnych przygodówek w stylistyce podobnej do Another World, czy Heart of Darkness. Jeżeli posiadasz w domowym zaciszu ołtarzyk złożony z gier pokroju Limbo i Ico. Jeżeli jesteś znudzony klonami korporacyjnymi z klasyfikacją AAA i szukasz…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Killer is Dead, czyli Boski Gigolo z kataną

Jeżeli lubicie ciachać kataną, cenicie sobie możliwość lampienia się na cycki i nie boicie się dostać po tym plaskacza w wasz krzywy, zboczony nerdowski pysk, a do tego nie odstrasza was abstrakcyjny humor, zaserwowany w epizodycznej fabule i grafika rodem z anime – to ta gra jest dla Was stworzona!

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Observer. Detektywistyczny Łowca Androidów ze swojskim zapachem PRL.

Stare korytarze mieszkalne otoczone holograficznymi numerami domostw, Polonez z korbką do otwierania szyby i nawigacją satelitarną, czy nowoczesny robot sprzątający odkurzaczem, pamiętającym lata 80-te. Brutalna wizja w sosie odrapanego retrofuturyzmu, z estetyką nie tak odległych czasów PRL i namacalnym klimatem Blade Runnera. Latających pojazdów, rzęsistego deszczu i monumentalnych biurowców unoszących się nad kamienicami, zamieszkującymi przez ludność klasy C. Gryzący się…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

WipEout Pure – kiedy samochody zaczynają latać z prędkością światła

“Nie patrz w dół, patrz w górę. Nie przywiązuj się do Ziemi. Spójrz w niebo. Leć. I spełnij swoje marzenia.” – hasło, które możemy określić jako pieśń przyszłości, wykluczając wszelkie globalne ocieplenia, topniejące lodowce i tym podobne, jest sloganem promującym Ligę Wyścigów Antygrawitacyjnych FX300. Ale zanim o niej zacznę się rozpisywać, przejdźmy do teraźniejszości. Koniec lata, rok 2005. W Europie…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Y cant metroid crawl? Super Metroid

W 1994 roku miałem 4 lata, 19 marca prawdopodobnie wyszedłem z mamą przed blok, żeby pobawić się w piaskownicy, pokrzyczeć na dziewczyny, które zabierały mi zabawki nie raz kończąc na słonym plaskaczu w mordeczkę (takie były czasy, z kobietami trzeba krótko i to od małego, pamiętajcie), a potem zapewne płakałem bo matka złoiła mi przy wszystkich dupsko. Nieświadomy ndl zabawia…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Super Neptunia RPG – Ciemna strona gier 2D

Gry 2D  już dawno temu straciły swoją dominującą pozycję, ale wielu graczy czuje do nich sentyment i nie obraziłoby się gdyby ją odzyskały. Czy jednak światu gier wyszłoby to na dobre. Super Neptunia RPG stara się odpowiedzieć na to pytanie w znanym wielbicielom serii humorystycznym stylu, ale czy w tych gagach nie tkwi czasem ziarno prawdy? Super Neptunia RPG jest…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Gdzie diabeł nie może, tam babę pośle — Horizon: Zero Dawn

“Pamiętaj cholero, nie dziel przez zero.” Ludzie jak to ludzie musieli spróbować i w rezultacie nasz gatunek stanął przed obliczem wymarcia. Tak w telegraficznym skrócie można przedstawić najnowsze dziecko Guerrilla Games. Studio, które najbardziej kojarzone jest z Killzone zrodziło też zjechanego przez krytyków ShellShock: Nam ’67. No ale zgromadziliście się tu by poczytać o jednym z głośniejszych exów Sony. Horizon:…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Dishonored 2. Wolność wyboru według Garretta na sterydach

Nie ukrywam, że Arkane Studios jest jedną z moich ulubionych ekip tworzących gry. Każda wydana produkcja jest bowiem przesiąknięta czasami kiedy gry odkrywało się na nowo, a twórcy tworzyli swoje małe arcydzieła z serduchem godnym redaktorów czasopism gamingowych lat 90-tych. Dzieła Arkane są wyrzeźbione przez pasjonatów, a w ich grach zawsze znajdują się motywy, które zaskakują na każdym kroku. Nie…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Detroit: Become Human

Zastanawialiście się kiedyś jak będzie wyglądała nasza przyszłość? Ludzie z Quantic Dream postanowili puścić wodzę fantazji przenosząc nas do roku 2038, w którym technologia poczyniła ogromne postępy. David Cage rzuca nas w świat pełen Androidów pokazując jak może zmienić się nasze dotychczasowe życie wraz ze wszystkimi jego konsekwencjami.

CZYTAJ DALEJ