Posted in RECENZJE

Red Ninja: End of Honor

Zemsta jest rozkoszą bogów. No i naszej bohaterki gry o wybuchowym tytule Red Ninja: End of Honor, która trochę się przemęczyła zanim doszło do spełnienia jej fantazji powiązanej z krwistą wendetą. Od pierwszego kontaktu z  Hrabią Monte Christo Dumasa zakochałem się w całej otoczce wyrównywania rachunków i wymierzania kary tym, którzy sobie na to zasłużyli. Mimo, że już od dawna…

CZYTAJ DALEJ
Posted in KĄCIK KOLEKCJONERSKI

Soundtracki z gier na analogu

Muzyka odgrywa ważną rolę w grach, czasami nawet gra pierwsze skrzypce. Potęguje emocje i doznania podczas gierkowania, ryjąc w niektórych przypadkach beret i wbijając się do głowy na długi czas już po zakończeniu szpila. Ostatnimi czasy wróciła moda na analogi, artyści wydają prężnie obok albumów CD również swoje dzieła na winylach (LP). Moda dosięgła również wydawców gier, którzy coraz częściej…

CZYTAJ DALEJ
Posted in KĄCIK KOLEKCJONERSKI

Zakupy growe#1

Nie samym gierkowaniem człowiek żyje, aby nie męczyć waszych oczu za bardzo czytaniem naszych wypocin (ta, na pewno są czytane) postanowiliśmy otworzyć mały cykl popularnych już chyba wszędzie zakupów growych! Na początku miesiąca wrzucać będziemy zakupy ludzi z redakcji i nie tylko, goście też są mile widziani! Dla jednych okazja do pochwalenia się i pokazania co tam się zbiera, dla…

CZYTAJ DALEJ
Posted in ARTYKUŁY

Historia pewnego Skarbu #Treasure

Na początku lat 90 w Tokio rodzi się w bólach przedporodowych deweloper, który do dnia dzisiejszego trzyma się twardo swoich ideałów, drużyna która zaskoczyła branżę i zmajstrowała kilkanaście kultowych tytułów na różne platformy ogrywanych do dzisiaj. Wszystko to dzięki jednej sprzeczce w zespole Konami. Treasure Company [Kabushiki-gaisha Torejā (株式会社トレジャー)] – powstała w 1992 r. w Tokio mała firma pełna pasjonatów narastającego boom’u growego, żądna krwi…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Y cant metroid crawl? Super Metroid

W 1994 roku miałem 4 lata, 19 marca prawdopodobnie wyszedłem z mamą przed blok, żeby pobawić się w piaskownicy, pokrzyczeć na dziewczyny, które zabierały mi zabawki nie raz kończąc na słonym plaskaczu w mordeczkę (takie były czasy, z kobietami trzeba krótko i to od małego, pamiętajcie), a potem zapewne płakałem bo matka złoiła mi przy wszystkich dupsko. Nieświadomy ndl zabawia…

CZYTAJ DALEJ
Posted in ARTYKUŁY

Shadow Hearts – życie niedocenionego fuzjonisty

Shadow Hearts od zakupu leżał niecały rok (od premiery to ponad 18 :), abym wyciągnął go z półki i wcisnął do napędu w czarnulce. Wyleżał niczym wino, aby smakować go w jak najlepszym momencie. Najważniejsze jednak, że w końcu przyszedł ten czas i powiem wam, że pochłonęliśmy z dziewczyną pierwszą część tak łapczywie, że nagle obudziłem się z ręką w…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Jak zostałem idolem, Tokyo Mirage Sessions ♯FE

Idziesz ulicą, przed tobą porusza się pięknie kołysząc pośladkami niewinne stworzenie. Spoglądasz na nie jak w transie, kołyszą się jak fale wzburzonego oceanu, a Ty robisz się powoli zażenowany, że nie możesz odciągnąć wzroku. Nagle budzisz się po kilkudziesięciu kilometrach, dwa uderzające o siebie jędrne punkty na długich nogach uciekają do domu, zaś ty stoisz wybudzony z transu przed jakimś…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Taiko no Tatsujin, czyli sprzęt i gierki jak cukierki

Zawsze chciałem zostać perkusistą legendarnego bandu, zasiąść przy garach Led Zeppelinów, Black Sabbathów albo… w sumie to nawet już byle kogo haha! niestety perkusji nigdy nie udało mi się poznać, a na lekkiej dozie fantazji na ten temat się skończyło. Nintendo Switch na szczęście pozwolił mi pójść na małe ultimatum. A to za sprawą Taiko no Tatsuijin, grze rytmicznej oraz…

CZYTAJ DALEJ
Posted in Bitki Chodzone

Mamo, zostałem Łowcą Nagród

Chcieliście kiedyś zostać łowcą nagród? Battle Circuit wam to umożliwi! Witajcie w 4 odcinku bitek chodzonych! Dzisiaj wyruszymy do futurystycznego miasta Neo Koba, jako Bounty Hunters i zapolujemy na kilku złoczyńców, w tym groźnie brzmiącego dla konsol Nintendo i Playstation – doktora Saturn. Bardzo późno w stosunku do reszty pozycji wydanych na Capcom Belt Collection wychodzi Battle Circuit, którą stworzyli…

CZYTAJ DALEJ
Posted in Bitki Chodzone

Cadillaci i Dinozaury

Witajcie w trzecim odcinku o bitkach chodzonych, dzisiaj poczytacie o grze kultowej w naszym kraju, mało tego, grze która nie doczekała się żadnych portów na jakąkolwiek przyszłą konsolę i pozostała zamknięta na strychu wraz z automatami arkejd. Panie i panowie Cadillacs & Dinosaurs! Na dodatek odcinek w większości poprowadzi Ciapo, stary wyjadacz gier arkejd, który prowadzi stronę z świetną serią…

CZYTAJ DALEJ