STRONA GŁÓWNA

Posted in RECENZJE

Tombi! 2: Powrót Świniobicia

Pierwsza część Tombiego mimo naprawdę dobrej grywalności nie odniosła komercyjnego sukcesu. Nie stało się to jednak przeszkodą ku temu, by wydać kolejną część tego świetnego szpila. Nie pozostaje zatem nic innego jak po raz kolejny wcielić się w różowowłosego jaskiniowca, by wybić kolejny natłok świńskich ryjków.

CZYTAJ DALEJ
Posted in ARTYKUŁY

Sentyment na całe życie

Nowa strona, stary klimat. Tak mogę określić swój start na crossplay i wszystkich pasjonatów z którymi przyszło mi tu “pracować”. Czytając ostatnie wspominki na stronie człowiek normalnie czuje się jakby nie był sam w swoich sentymentach i choć nie będzie to typowy tekst o tym co było kiedyś. Zakładam, że większość z was wie w co grało i mniej więcej…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Jak zostałem idolem, Tokyo Mirage Sessions ♯FE

Idziesz ulicą, przed tobą porusza się pięknie kołysząc pośladkami niewinne stworzenie. Spoglądasz na nie jak w transie, kołyszą się jak fale wzburzonego oceanu, a Ty robisz się powoli zażenowany, że nie możesz odciągnąć wzroku. Nagle budzisz się po kilkudziesięciu kilometrach, dwa uderzające o siebie jędrne punkty na długich nogach uciekają do domu, zaś ty stoisz wybudzony z transu przed jakimś…

CZYTAJ DALEJ
Posted in ARTYKUŁY

Życie dorosłego gracza

Dzień dobry, cześć i czołem… Nerdy i najebańco/popaprańce; piszę qrwa to coś zajmując się uwaga: 5ką dzieci na raz w tym „czy” są moje… właśnie w tak pojebanym momencie mojego życia naszła mnie ochota na napisanie notki na portaliku pisząc go oczywiście w najmniej oczywisty sposób, nakurwiam na telefonie w prywatnej wiadomości do wiecznie zajebanego red naczelnego który nie ma…

CZYTAJ DALEJ
Posted in ARTYKUŁY

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Wielu starych pryków narzeka na to co dzisiaj dzieje się z branżą gier, często wracając do banalnej myśli „kiedyś było lepiej”. Na przestrzeni lat zmieniło się prawie wszystko: od przekazu informacji oraz ich jakości, po same gry włącznie. Lata mijają technologie pną się wciąż do przodu, pogoń za pieniądzem nieustannie rośnie, a wydawcy stają się coraz bardziej pazerni. Czy kiedyś…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Taiko no Tatsujin, czyli sprzęt i gierki jak cukierki

Zawsze chciałem zostać perkusistą legendarnego bandu, zasiąść przy garach Led Zeppelinów, Black Sabbathów albo… w sumie to nawet już byle kogo haha! niestety perkusji nigdy nie udało mi się poznać, a na lekkiej dozie fantazji na ten temat się skończyło. Nintendo Switch na szczęście pozwolił mi pójść na małe ultimatum. A to za sprawą Taiko no Tatsuijin, grze rytmicznej oraz…

CZYTAJ DALEJ
Posted in Bitki Chodzone

Mamo, zostałem Łowcą Nagród

Chcieliście kiedyś zostać łowcą nagród? Battle Circuit wam to umożliwi! Witajcie w 4 odcinku bitek chodzonych! Dzisiaj wyruszymy do futurystycznego miasta Neo Koba, jako Bounty Hunters i zapolujemy na kilku złoczyńców, w tym groźnie brzmiącego dla konsol Nintendo i Playstation – doktora Saturn. Bardzo późno w stosunku do reszty pozycji wydanych na Capcom Belt Collection wychodzi Battle Circuit, którą stworzyli…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Perfect Dark

Niedaleka przyszłość, futurystyczne bronie, ultra tajni szpiedzy, wojny między korporacjami na światową skalę i los ludzkości wiszący na włosku. Cały ten galimatias rozwiązać może tylko jedna osoba, agentka specjalna Joanna Dark.

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World – Gospodarka, głupcze!

To pięknie, gdy człowiek jest dumny ze swego miasta, lecz jeszcze piękniej, gdy miasto może być z niego dumne. Młoda kobieta imieniem Nelke już wkrótce przekona się ile w tym prawdy. Nic nie szkodzi, że brakuje doświadczenia, wystarczy przecież zwerbować ludzi, którzy je posiadają. Czy jednak alchemia to rzeczywiście złoty środek, który wiejską pipidówkę potrafi zamienić w milionową metropolię? Mówi…

CZYTAJ DALEJ
Posted in RECENZJE

Rise of the Tomb Raider – 20 year celebration. Lara Crafting: narodziny damskiej wersji Rambo

Rise of the Tomb Raider to jedenasta odsłona cyklu znanej pani archeolog i zarazem druga część rebootu zapoczątkowanego przez Crystal Dynamics/ Nixxes Software w 2013 roku. Seria przez tyle lat cieszy się nieprzerwanym zainteresowaniem, nie dziwi więc fakt zaimplementowania mniejszych lub większych zmian, które odróżniały by nie tylko od przedpotopowych części, ale też te na miarę XXI wieku. Zacznę może…

CZYTAJ DALEJ